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SPECIALITA'  "TRE SPONDE" - ESERCIZIO 7

 
ANIMAZIONE 2D

ANIMAZIONE 3D

 Ancora per la serie…"la 2 rimane 2"

Un esercizio non proprio facilissimo, ma certamente alla portata di un giocatore di medio livello.

Il colpo di stecca è “a scorrere”, un poco al di sopra del centro.

Dovremo, come sempre, spingere la gialla fino alla zona ovale. 
(Questo è il problema!)

Ci lasceremo una posizione favorevole: un classico giro da tre-sponde.

Giocando così, concentrandosi cioè su “dove” indirizzare la bilia n° 2, la difficile specialità del “Tre-Sponde” assurge a “Gioco di Serie” e si colloca davvero nell’Olimpo della Carambola.

ChiedeteVi dunque, sempre ed in ogni posizione: “Se scelgo la gialla come n° 2, posso realizzare il punto e nello stesso tempo ottenere un buon piazzamento?”.
Se la risposta è No, allora: “Posso ottenere lo stesso risultato (carambola e piazzamento), giocando sulla rossa?”

Nel caso in cui né la gialla, né la rossa soddisfino il piazzamento, allora la decisione è semplice: cercate di realizzare il tiro e di fare il punto!